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知识挖掘机:一个无法修复的Bug,却成就了《星际争霸》,让游戏(2)
来源: | 作者: | 人气: | 发布时间:2020-10-15
摘要:

老玩家都知道,在星际里所有的单位都是有碰撞体积的,但是在农民采矿的时候,大量的单位聚集在矿区就会造成严重的拥堵。一旦发生拥堵,经常会造成农民自动停止采矿的问题,这对于玩家的游戏体验来说肯定是非常糟糕的。

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但是这个问题,直到离《星际争霸》发售的前一个月都没有解决。这时候项目里的另一个传奇人物“Bob Fitch”站出来了,他是《星际争霸》的首席程序员,当初也是他一个人完成了整个《星际争霸》的游戏引擎制作工作。那时候为了开发这个引擎他每天工作时间超过14个小时,是个不折不扣的加班狂。

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Bob Fitch看来,既然无法解决拥堵的问题,为何不直接就取消单位的碰撞体积?让农民在采矿的过程中,不具有碰撞体积,这样就不会发生拥堵啦!果然,这个想法立刻得到了团队的认同,最后《星际争霸》如约上线。

只不过,暴雪的团队没想到,这款游戏后来竟然会开创出如此广阔的电竞市场,而当初为了游戏能够正常运行所作出的妥协,却也误打误撞成为了职业比赛当中的一种操作技巧,比如农民穿矿卡位置这样的操作,是不少职业选手会经常用到的,甚至到星际2农民穿矿的操作仍然存在。

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母巢之战

其实《星际争霸》刚刚发售,就像是一幢摇摇欲坠的高楼,暴雪的程序员们只是让他尽可能的能够正常运行,没这能够有多么辉煌的成绩。但是游戏本身优秀的内容和设计一下就成为了当年最热门的游戏,这就使得暴雪高层认为,必须推出新资料片,来进一步提高销量。

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于是母巢之战DLC就被提上了日程,在母巢之战当中,暴雪又增加了大量的新单位和新兵种,同时还完善了整个剧情模式。然而接下来游戏内的BUG问题又一次开始困扰暴雪内部。

使用C语言留下的数据链混乱的问题,终于引发了一个恶性BUG。相信老玩家一定都听说过曾经《星际争霸》中,小狗变大龙的BUG。玩家通过和刺蛇超快速的切换操作,能够使得小狗孵蛋变成飞龙,而导致这个BUG的原因是新加入的地刺兵种让数据库发生了混乱。

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后来,暴雪也是紧急加班通过战网给当时的玩家推送了修复补丁才搞定了。不过对于中国玩家来说,几乎大部分人都没有使用过暴雪战网,所以小狗变大龙的BUG并没有办法能够第一时间修复,因此对于中国玩家来讲这反而成为了印象深刻的记忆。

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不过总的来说,母巢之战将整个《星际争霸》推向了当时RTS游戏的最巅峰,也引发了后来RTS游戏的一场热潮,随之诞生的《红色警戒》、《帝国时代》、《魔兽争霸3》、《命令与征服》都成为了玩家们记忆中最为经典的RTS游戏。

但可惜的是,后来的《星际争霸2》没有成功引领电竞的方向,反倒是后起之秀《英雄联盟》扛起了电竞的大旗,而星际争霸也随着RTS游戏的没落逐渐退出了主流游戏的行列。

总的来说,这也不能算可惜吧,因为这是时代的潮流,我们没办法去阻止,回想过去,星际争霸给无数玩家带来了美好的回忆。或许现在他的现状已经不如过去那般火爆,但这款游戏界当之无愧的王者和它背后的故事值得被所有人铭记。

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